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游戏名称:传奇世界
游戏类型:2D MMORPG
开发公司:上海盛大
运营公司:上海盛大
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客服热线:021-50504728
客服邮箱:kefu@woool.com
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标题: 任务系统的建议
作者:   发表日期: 2006年10月18日  [我要投稿] [返回首页] [收藏本站]
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     目前传世的任务系统还不完善,我认为传世的任务系统要加强多样性和趣味性,这里我想了几个点子供大家参考:

  任务分单身玩家任务和组队任务,单身玩家的任务较组队玩家的任务就难度大。具体内容如下:

  单身玩家任务

  1、寻宝的任务:在通天7层的地图上在特定的时间内随机刷一个宝盒,由玩家去寻找。宝盒之中的物品有可能是件极品,也有可能是个鞭炮,炸掉玩家一半的血。

  2、护送任务:由玩家护送一个NPC人物或物品到特定的地点,安全到达指定地点后,根据所花费的时间多少来给予奖励,有红包、道具等物品。

  3、探险任务:在一个未知的地图上找寻指定图腾的坐标,这个未知地图上充满了凶恶的怪物和陷阱。

  4、打擂任务:在2个小时的打擂时间里,报名玩家一对一PK,胜者成为擂主,接受下一个玩家的挑战。当天作擂主时间最长者有奖励,并成为第2天的擂主。如果擂主在第2天没来,新擂主由玩家再次产生,在一周内连续成为擂主就重奖,并红字公告,玩家名字下加以封号“武状元”。

  组队玩家任务

  1、终极挑战:由5个玩家组队到任务地图上猎杀BOSS怪物(这个任务每天只有一个)。任务地图可以仿照魔城地图,也由1-8层组成,BOSS在第8层随机位置,地图上的怪物由炎魔、招魂使、逆魔侍卫组成,BOSS由铁血魔王担当,但这个魔王要比魔城的要难打得多,至少是一个人不能单条的。奖品也就要高些,这里的每个魔王最好是必暴的:)

  2、终极缉拿:由5个玩家组队追杀红名,杀死2个红名就开始有奖励,杀死一个红名就奖励声望1点,或者其他。

  我的想法还有些不成熟的地方,我这里只不过是抛砖引玉,希望大家都来出谋划策,三个臭皮匠抵个诸葛亮,愿传世越来越让玩家满意!
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